cocos2dを使うと作りやすいということなので、使ってみることにしました。
まだ全然作りかけだけど、iphoneの加速度でボールを転がすゲームを試しに作ってみてます。
ボールが中央付近にあるときは背景固定。
両端にいくとボール固定の背景移動に切り替わります。
上下は見えない壁があってそれ以上進めなくしてます。
次は壁をつくって通れないようにしてみようかな。
以下、ざっくりメモ
・Directorクラスが大元に1つあって、Scene,Layerと続く
・Directorクラスはシングルトンで形成
・LayerにLabelやSpriteをAddしてゲームを作っていく
・Labelは文字関係、Spriteは画像関係を管理するクラス
・iphoneのフレームレートは60fps
・各フレームで加速度取得、実機移動、背景移動をする
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